Bioware在群众效应中提高了疯狂模式的挑战3,意味着玩家需要做正确的事情或者他们会死的一切,而领导设计师Preston Watamaniuk已经告诉oxm。
“如果你在疯狂地演奏,那么这种一般拇指的拇指甚至是Harsher的。你最好做一切,或者你会死的一切,“Watamaniuk说。
在请求由同伴领导设计师提出后,难度增加了。
“我有一个领导设计师,另一个游戏写作说'让疯狂更难!'而且我就像“好的!”他说。“这是一个非常着名和尊重的家伙,所以我就像'好的,我会尽我所能。”“
“我们真的很难想到它。正常,你将能够通过游戏来动力或通过游戏拍摄的方式,但是当你尝试恶企或疯狂时,你就不会再这样做了。“
他加了:“你真的必须思考每种战斗,敌人是谁,你带来了什么样的抵抗力,然后策略将它们带走。我希望它能觉得自己犯了一个错误,而游戏则呼叫你,而不是'我以为我正在玩得很好,然后我死了'。“
Watamaniuk说,想要纯粹的行动和混乱的球员可以在正常的情况下逃脱这种风格的游戏,但在迎接挑战时没有那么多。
Mass Effect 3将于3月9日为Xbox 360,PlayStation 3和PC发布。
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