为了使Xbox下一步和PlayStation成功,他们必须提供经验,消费者可以看到当前的硬件上清楚不可能,史史博弈公司总统迈克卡普斯已经讲述了发展。
“我认为游戏玩家接下来或PlayStation的游戏玩家接下来是非常重要的,并且可以在当前的控制台上清楚地看到技术,”CAPPS告诉发展。“否则他们不会成功。这是一个非常高的秩序。我的意思是,ps3仍然非常糟糕 - 屁股 - 大雨看起来很棒。吹掉那个我们需要硬件来做。“
它不仅仅是必须改变的技术,而是也是收入模型。
“我认为另一件改变的事情是人们愿意花钱的方式。Consoles需要适应这一点,“添加了CAPP。“游戏收入已转移到服务模型和微转移模型。控制台需要开始对此感到满意。如果没有长期认证过程和价格审批流程,他们需要能够做出小型虚拟物品和购买的地方。
“现在我们甚至不允许更改虚拟内容的价格。我们甚至不允许设定价格。我只是不认为这种保护主义方法将在一个世界的世界中取得成功,虚拟物品的价格在今天的基础上变化。“
CAPPS得出的结论是,除非定价模型可以适应,否则坐在预算和三重A之间的中范围游戏将消亡。
“除非我们摆脱60美元或未发布的游戏概念,否则双人游戏永远不会回来。”他说。“控制台制造商需要让这种情况发生。为PC驾驶开发人员的最佳方式是告诉他们他们没有以什么价格为虚拟物品提供自由。有人的自由水平,说,蒸汽给你。“
在相同的采访中,CAPP透露,史诗可能在塑造下一个Xbox和PlayStation的规范方面有影响力。
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