足球季节是很多人在周围建造自己的生活,但对于别人来说,足球经理是他们的生活。今年的比赛是在2011年底之前发布,并承诺带来一系列新功能和改进。我们与体育互动演播室总监迈尔斯雅各逊谈到了雅各逊,以使低于2012年FM不同的低调。
问:Fabregas上个月搬到巴塞罗那 - 他清楚地爱的俱乐部。这是一种转移(涉及金钱以及强大的个人原因,在很多年内伸展的东西)可能在FM中吗?
英里雅各布森:是的 - 为玩家已经为玩家提供了“最喜欢的俱乐部”,这对他们是关于是否搬家的决定产生影响,以及影响球员是否会不高兴,如果竞标被拒绝为他而拒绝。
但如果俱乐部不想出售,那么俱乐部就不会出售。而且肯定不会卖得少于他们想要接收球员。
所有合同条款也是可能的,例如Arsenal的购买费,以及其他团队的最低费用释放条款。
问:英超联赛俱乐部的25人小队规则导致一些大名称播放者被释放。2012年FM是否包括所有新规则,并为极端情况提供津贴?例如,所有资深守门员都受伤。
MJ:是的 - 所有这些规则也在2011年足球经理。但是如果你有能力的守门员,那么你确实需要使用它们,所以我们生活在真正的规则中,而不是有时俱乐部试图使用的俱乐部伤害,以便在贷款中获得更好的贷款!
问:新的公平游戏规则来自2013/14赛季,但对俱乐部的制裁将根据2011/12和2012/13赛季的财务报表。这是2012年FM涉及的事情还是您必须在未来的迭代中争论?你认为它会从根本上改变人们玩游戏的方式吗?
MJ:我不认为它会改变人们玩游戏的方式,因为我们在一段时间内有那种规则。金融模式不会让俱乐部花费他们在现实生活中可能已经完成了几个季节的水平,以便俱乐部不会在游戏中破产。
我们在游戏中没有东西,如地方议会,让俱乐部十亿岁的俱乐部让他们摆脱困境,就像某些国家在现实生活中发生的事情一样,这就是为什么我们不允许团队大规模超支。
问:我们已经看到俱乐部过去遇到了困境,以便在游戏中进行弱势团队,他们认为比越来越大的比赛更重要。这是否可以在管理SIM中模拟?
MJ:值得庆幸的是,这个赛季已经证实,如果一个球员已经为小队注册并播放,那么经理就无法说是削弱了一个弱势的团队。我想如果他们扮演了16岁的孩子,那么它仍然可以在现实生活中发生,但是经理要做的事情会有点愚蠢,因为他们应该得到罚款。
问:您对游戏的3D游戏引擎进行了更多的改进。你有统计数据,这些人的百分比如何看待游戏?也许我是老人,但足球经理只是不是相同的,除非它扮演了一点圆形的斑点。
MJ:从我见过的非常有限的统计数据(从那些选择提供给他们的人),它非常非常高。不断,但肯定是最常见的。
问:现在GUI适应,是否有理想的屏幕分辨率播放游戏?
MJ:如果您只是在玩游戏,而不是同时使用电脑的其他事情,那么您可用的最高分辨率是最好的。就个人而言,我在一个窗口中玩,游戏占据了大约2/3的屏幕,因此它根据窗口大小自动决定我的分辨率。
问:游戏中是否有任何年轻人,您认为玩家应该留意?
MJ:是的 - 但它在游戏周期里太早了,让我开始发出优秀的球员指南!
问:该系列中的先前条目包括新移民的工具。是什么让今年的教程系统更好?
MJ:之前的系统被螺栓固定在上面,更像阅读手册。该系统现在,如何和教程系统都是完全交互的 - 如何系统向您展示如何做某事,并且教程系统向您展示如何执行某些操作,以及为什么您可能想要执行此操作。
问:有什么您希望足球经理可以提出,即目前不可能,但可能在未来可以实现吗?
MJ:我们有长期计划与足球经理,以及我们想要做的事情的几千个想法。唯一阻止我们的是时候 - 我希望将来可以实现所有人。
问:你认为谁将赢得今年的英超联赛?
MJ:看起来标题会去曼彻斯特。我会让你决定是否是城市或团结的。
2012年足球经理2012年将在今年以来之前被释放。
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