超级马里奥地区3D主任Yoshiaki Koizumi揭示了他对Wii U的超级Mario Games有太多的想法,以至于他必须锻炼的意义,这是值得追求的。
“事实证明,我现在有太多的想法在Wii U上的Mario Games上,”Koizumi告诉Nintendo官方杂志。“我将不得不开始缩小它们,思考哪些想法可能会很好地工作,以便整个系统将是一个愉快的体验,而不是一个思想的大杂烩。”
新的超级马里奥兄弟MII显示在E3,但平台架强调这只是一个概念演示,以突出显示在Wii U.上可以实现的内容。
你想与Wii U的超级马里奥有什么关系?
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