Insomniac Creative Director Marcus Smith最近透露,另一个工作室可以处理抵抗4的发展,但现在的每个乘法工作室的每个人都必须准备好向该系列说再见。
今天上午与视频交谈了关于另一个工作室处理抵抗力的前景4,Insomniac Writer Jon Paquette说:“我想我希望我们开发它”。
Paquette补充说,“那里有很多伟大的开发人员。有很多伟大的射手开发人员,我相信有很多人会喜欢掌握抵制,因为这是一个有趣的宇宙。“
“我认为抵抗是一个有趣的地方玩,拥有所有武器,所有的嵌合体 - 这是一个非常伟大的游戏宇宙,因为有这么多选择。”
根据Paquette的说法,最终决定将最终与索尼一起休息,但如果另一个工作室确实涉及他希望看到失眠的过渡。“索尼拥有知识产权,所以它真的可以索尼他们想做的事。我想和任何人都有很多会议......如果它确实去了一个不同的工作室,我想和那些人交谈,因为当我开始抵抗3作为作家时,有很多故事不是在游戏中 - 背部解释了关于宇宙和嵌合体的一切等等。“
“我试图把一些抵抗力带到3,但是你不能把它全力推出。我想肯定会与任何人谈谈,并将其直接谈论,并保持一致的特许经营权。“
Insomniac在PS3上开发了三场抵抗游戏,从2007年的8/10电阻开始:堕落的人,然后是2009年的抵抗力2。该工作室还负责ratchet&clank系列,最近宣布的多平台射击射击镜过长。
“如果你拥有一个PS3,那么毫无疑问你应该接受抵抗2,”汤姆在他的8/10电阻2审查中说。
抵抗3将于9月9日释放PS3。
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