夏娃在线领导设计师微交易等等

时间:2021-12-15 18:17:12 来源:

Eve Online已发现自己腰部高度争议。在文件泄露后,计划带来游戏变化的微交易,并揭示了70美元的游戏中单片,许多用户采取抗议。幸运的是我们,我们有机会采访游戏的首席设计师Kristoffer Touborg关于MMO惨败,前夕的未来以及即将到来的PS3 MMO灰尘514。

问:你可以谈到决定在没有一个人的八年后将微交易系统实施到游戏中吗?

Kristoffer Touborg:我们正在看到有类似产品的公司,他们突然蓬勃发展,因为他们为他们的游戏找到了更适合的商业模式。对于我们而言,更多的是需要未来的游戏。我们已经过了八年了,我们很乐意在这里来到这里。有时,达到这个目标意味着改变。

对于大多数公司来说,我认为为有兴趣的玩家提供额外的服务是负责任地开发成功产品的一个组成部分。我必须强调“兴趣”这个词,因为这是我们战略的关键。虚拟商品商店是投资他们所爱的东西的一种好方法,而是在一天结束时,他们的虚荣品是玩家不需要购买成功的东西。这并不是说卖别的事情是不好的事,它并不适合我们的特定产品。

问:在未来的高成本微交易中思考是合理的,在游戏中会更加经常看到吗?

KT:绝对。人们喜欢闪亮的东西;因为你使用互联网而言,这并没有从根本上改变。如果没有一些基本需要填补您的客户,则没有游戏公司会这样做。99%的玩家可能会认为500美元的粉红色皮革背心或闪闪发光的小马是愚蠢的,但你的用户仍然有1%的用户认为这是有史以来最令人惊叹的事情。

我真的喜欢个人更便宜的物品,因为它允许更多的球员参加。另一种途径是让人们交易所述物品,我们允许我们的球员做。但是,优惠价格肯定会在混合中;他们需要在那里让收藏家幸福,让我们其他人在我们看到戴着它们时“傻瓜”。

问:围绕泄漏的问题似乎在互联网上爆炸。这吹了比例吗?

KT:是和否。我认为平均球员在需要解决的时候有很多问题。我认为“告诉我们发生了什么!”的反应!从播放器基地完全合理。我们应该更好地与他们沟通,而不仅仅是因为它是正确的事情,而且还因为我认为我们可能会早些时候杀死了很多主要问题。

当然,当然存在死亡威胁,讨厌的运动等,这违背了比例。这是一群很小的人,夏娃社区的大多数人都有相关的关切,我们希望从那时起我们希望解决。如果没有,我们会尝试这样做。

问:威胁到所有戏剧的关于游戏变更后的客户威胁要取消订阅。这是否会导致未来对夏娃的公式进行更改?

KT:我认为这是一个棘手的问题。由于我们所做的事情,我认为我们不认为取消取消,因为我们未来的社区认为我们可能会做的事情,我们看到了取消。或者说不同;在今天购买黄金弹药的前景,玩家比单片机更加令人不安。当然,对单片机有一些反对,但问题的核心是未来的不确定性。

总的来说,改变夏娃的公式需要发生,我们是一个不仅仅是今天所需的现场产品,也是明天。保留产品新鲜和有吸引力的一部分正在对该公式进行更改。这很艰难,但除非我们想要消失,否则必须进行。我们需要确保的是,清楚地传达了对公式的更改,并且玩家在板上。

问:这是球员甚至正在寻找游戏中的新创新吗?

KT:绝对,但同时它是可怕的。在保持新鲜经验之外,摇晃游戏环境至关重要。多年来,没有人想重复同样的事情。如果是这种情况,则没有游戏公司会使扩展或DLC进行扩展。我们需要确保播放领域逐渐变化,因此它很有趣并提供新的体验,即使多年的播放。

这些变化更大,当然越来越怀疑,这很困难,而是我们所做的一部分。在启动功能之前,您基本上销售人们是一个承诺,这比完成功能要困难得多。现在有很多人在论坛上占据了船长,而不是在发布之前。我们将看到灰尘514的同样的东西。我认为玩家会爱尘埃,但直到那时,它会有很多不确定性和恐惧如何影响夏娃。

问:灰尘514专门迎合控制台场景,您认为您的PC游戏玩家将迁移到PS3吗?

KT:我真的不喜欢PC游戏玩家和控制台游戏玩家之间的感知分裂。我玩MMOS,Facebook游戏,我拥有PS3,我真的需要把手放在任天堂DS上。我认为大量的夏娃球员会玩灰尘,我认为很多人都不需要做的事情比走到他们的PS3更加非凡,并打开它。

大多数游戏玩家多年来没有玩单一游戏,他们使用多种产品,有时同时使用多个产品。我玩FPS游戏,我想不出更好的融化两件事的方法,我真的很喜欢在一起。我认为我们尝试的是一种自然的演变,基于人们如何娱乐娱乐。

问:eve(在PC上)和灰尘514(PS3上)彼此兼容,是MMOS的下一个逻辑步骤的跨平台游戏吗?

KT:是的,我不能为我的生活来淘汰,为什么这没有发生。我认为游戏正在传播到越来越多的平台(Facebook,Mobile,PC,控制台等)只会增加对跨平台游戏的需求。如果您进入游戏,您应该能够从您拥有的任何平台访问它或其部分。

我们来得太远,无法将这些视为孤立的平台。您的磁带不适合您的DVD播放器,但没有任何原因夏娃不适用于手机以及您的计算机。通过让您从更多地方访问它,我们可以更好地制作前夕的方式。

问:据宣布,将来可能会自由玩。最终可能会出现前夕的东西吗?

KT:这是我们不时谈到的东西,因为我们的粉丝,但有两个非常大的问题,我们在我们做之前必须解决:在很短的时间内,您如何处理潜在的X倍数X的潜在增加的球员?支付系统将如何工作?那些是大问题,那么有很多较小的问题。这将是一个大规模的事业。

真的是一个很难回答的问题。我无法告诉你未来会带来什么,只有我们总是考虑所有选择并试图如何在未来多年来继续运行前夜。随着业务的变化,我们也是如此。我们唯一真正能做的就是希望人们留在骑行中。

问:现代MMO播放器不那么愿意支付物品吗?

KT:不,相反。我认为这正是为什么F2P那么好的核心。MMO很长一段时间都是一个非常便宜的体验。每月获得MMO的费用与电影院相同,但您仍然在娱乐上获得一个人的一个值,而不是90分钟的法国艺术只有你的女朋友了解。我认为消费者只知道他们赚多少钱的钱,这就是他们可能愿意花更多的原因。

我认为我不得不在能够识别购买的购买之前望着我的信用卡声明,这比我在MMOS购买的一些东西的价值更低。我曾经抽烟,我当然宁愿在购买虚拟礼服上花钱。

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