Unreal发动机为Wii U的“自然合适”

时间:2021-12-12 12:17:04 来源:

巨大流行的虚幻引擎是Wii U的“自然契合”,但史诗不相信它可以正式支持平台,直到它为它做出游戏。

“我们尚未对该平台进行官方宣布,”史诗·卡普斯总统迈克卡普斯告诉Industr。“虽然我们喜欢Wii,但是制作一个跨越Xbox 360,PS3和Wii的游戏并不适合。这是不可能的。所以前进,我们正在与那些人合作,我们对Wii U.非常感兴趣。“

对于CAPP来说,真正支持平台意味着在系统上放出自己的游戏。

“我们发现支持平台的最佳方法是为此进行游戏,我们目前没有在该平台开发的游戏,”CAPPS解释说。“例如,我们不会正式支持Android,虽然我们有演示在Android上工作......但我们正式支持iPhone,因为我们已经做了一个游戏,我们知道它的工作。我们知道如何通过认证过程 - 我们知道它很冷。这对我来说很重要;作为一名销售引擎的游戏开发人员,我想确保自己能够自己发货,这就是为什么我们对PS3,Xbox 360,PC和iPhone非常清楚的公共支持但在谈到时不清楚Android或Wii U.“

当然,这并不是说Studios无法许可虚幻引擎在Wii U上使用,并且许多虚幻动力的游戏已经据说在平台上升起并运行。

“在E3的发布会上,您在WII U上运行的一些产品基于虚幻发动机技术,”CAPPS说。“所以那种让你了解我们在那个空间的位置。您当然可以在该平台上使用我们的发动机 - 这是一种从技术角度来看的自然契合。

“它在当前一代控制台之前没有打开的一些门,因为它将成为一个强大的框。我相信[Epic VP] Mark Rein会喜欢任何有兴趣了解我们支持的人的人,我们的支持是与他联系!“

Wii U将于2012年发布。在新的控制台前往我们的Wii of of of of the wii上面的文章。

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