MMO MMO旧共和国将在EA Games Frank Gibeau的说法为每个班级提供200多小时。
在与GamesIndustry.biz的采访中,EA游戏经理的淡化建议发布者在游戏上过分了。
“我不关注那个谈话,我收到了分析师的许多问题,并按下了它,”他说。“我尝试和专注于,这是一个很好的比赛,准备好了吗?你看一下六个类别的每一个玩游戏的游戏,这不包括制作,raids,多人游戏。“
[我们认为,通过“多人游戏”Gibeau指的是Warzones - PVP Arenas。]
“这很渺茫。这是一个巨大的比赛。这是钱。但是当你得到其中一个推出时,他们很长一段时间。Ultima是第一个十年,它仍然拥有成千上万的用户,并且对我们来说是广泛的盈利。这只是你必须建立这一内容的野兽的性质。“
简而言之,Gibeau的线是巨大的开发成本将得到偿还。
“我希望这不是贵吗?绝对,但我认为每个人都这样做。与此同时,评论它的成本是多少善意。最重要的是,重要的是它是一个很好的服务,人们真的喜欢比赛吗?“
谣言表明,欧盟可能已经投入了旧共和国的3亿美元,虽然出版商在很大程度上在此事上保持安静。然而,去年EA的首席财务官Eric Brown将游戏描述为“最大的研发项目EA在我们预期将标题带到市场上的总量。”
在纸上(井,屏幕)“200小时的游戏玩法”为每个班级的声音令人印象深刻,特别是鉴于有八个课程(Gibeau得错了)。虽然很难对这些事情难以确定,但似乎衡量哇哇提供的内容量。
毫无疑问,这个数字不如匿名(毫无疑问的巨大)预算p。 EA将需要一个令人满意的用户基础来赚钱,但随着星球大战许可证和附加的Bioware名称,它肯定有一卷骰子。
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