首席游戏设计师Stephen Hood告诉Videoogamer.com,尚未揭示2011年F1 2011年的新社会功能。虽然引擎盖不想透露太多信息,但即将揭示新功能。
“我们已经建造的是一个特殊的功能,我现在不能说太多 - 虽然我会尽快做到,”敞篷说。“去年的时间审判非常有关竞争随意的人。你可以看到你的朋友在做什么,但是......例如,有时我可能想在线玩,我对自己的车上不感兴趣,但我想知道我是一个特定车的最佳司机。
“所以我们有一个模型建造了这一点的那个时间。在那些特定的场景中,一切都平等,它正在建在你的朋友的时代。你可以看到他们在这个小排行榜上的位置,你可以通过这些不同的汽车骑行并说,'啊,我的朋友在那个上殴打我!“,它结束了总时间。你通过这些东西磨练,以提高你的分数,而时间试验几乎好像是在练习课程中的孤独司机,在你的车上刮掉一秒钟的分数。有些玩家不想这样做,所以我们已经有了这一新功能,我们很快就会谈论。“
帽子还分享了他对EA的自闭症的看法,设计师说的是过去让他陷入困境。根据引擎盖,这个功能并不是特别激发他。
“我总是遇到麻烦,但我认为它得到了很大的公关。它不包括在2011年,因为我们认为我们宁愿关注其他功能,“敞篷说。“对我来说,几乎......当你对一些其他功能感到满意时,你也会尝试包含它。如果它是垃圾驾驶汽车的垃圾,或者没有一个有趣的挑战,那就没有擅长自动化,或者你的朋友也不会拿起游戏。你必须让其他功能进入比赛,然后你可以添加像autolog这样的东西。但我们有一些其他很酷的功能,所以无疑是人们会看看我们的游戏。
“真正激励我的事情是驾驶汽车的能力。它看起来不错吗?我可以调整我的车吗?如果它的公式1,我可以向上或向下转动发动机性能吗?然后在我觉得,'哦,自动化。“
想要更多关于2011年F1的新闻吗?在网站上的其他地方,我们详细介绍了DED团队如何因F1 2010的成功而感到惊讶。我们还揭示了YouTube功能如何即将到来2012年F1,并且在下一代,60fps不太可能在F1游戏中。我们还获得了F1 2011预览,涵盖了游戏的拆分屏幕多人游戏。
F1 2011年9月23日将被释放为Xbox 360,PS3和PC。
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