游戏中的社会特征对发布商和开发人员越来越重要,因此在游戏中以竞争对手模式,在游戏中已知的一套新的社交选择是没有真正的惊喜。
转到10个工作室的内容导演标记Wendl,闭上门E3事件的记者发言,将Forza 4的竞争模式描述为“基本上异步播放,所以即使他们没有在线,也可以在线上线或任何人。 ,并与他们进行比赛。他们的技能水平越多,他们的成就基本上 - 你的赏金越高,你可以击败它们。“
竞争对手的赏金制度有效地让您进一步激励击败您的朋友的时代,在全球排行榜上吹交游戏权。
但是,转向10个工作室从自动扫描中获取任何灵感,社交跟踪功能目前嵌入到速度赛车系列的需要?“它肯定是在很多这些事情上建立了很多事情,”Wendl说:“但我认为一些像赏金这样的含量,以及汽车俱乐部周围的一些其他特色以及他们如何互动,我认为这是有点接受它一个全新的水平。“
汽车俱乐部是在Forza 4中添加的另一个新的社交功能,允许用户组乐队一起乐队,并形成一支可以访问公共共用车库的玩家团队。Wendl解释说,该模式是为“人们与Forza互动的方式而设计的模式,无论是画家,调谐器,司机,定制的人,要聚集在一起,并在线竞争其他俱乐部。”
这竞争如何工作,究竟是什么?例如,您能否使用竞争对手模式对阵俱乐部的俱乐部?“你知道,我不确定。我不明白为什么不,“Wendl说。
Wendl认为,在像竞争对手和自闭症这样的社交功能中,这是一个重要的是,玩家总能找到与他们的类似技能水平的竞争。“在线玩的挑战之一是,即使在推出之后像我们这样的比赛,我们也有很多人在线在线在线玩游戏,即使那么很难在同时找到有人在线具有类似的能力。他们的机会比你更好或比你更糟糕的方式。所以找到一个类似技能水平的人可能是挑战性的。“
Forza 4将于10月份Xbox 360发布。VideoOMER.com还有详细的Forza 4的Autovista模式。
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