Epic Games Design Director Cliff Bleszinski透露了他希望如何被记住,不仅仅是一个在战争的齿轮中的锯,并补充说他和史诗有更多来。
“但我可以告诉你知道,如果在我的余生中,我只记得一个f **王锯枪,我会喝一瓶威士忌,把枪放在嘴里。我远离一切,“Bleszinski告诉数字间谍
战争的齿轮显然是史诗和bleszinski的大大成功,但这并不意味着工作室会击败它死亡。
“齿轮有很多生命,但你也不想击败一匹死马,对吧?”Bleszinski补充道。“如果沿线上有另一个档位游戏,那么它必须在另一条空间中游戏。
“它永远不会只是,”嘿,马库斯和科尔回来了[和]还有更多的蝗虫!'齿轮令人惊叹,我喜欢它,绝对崇拜它,但它不会是这个工作室的最终遗产。“
谈到对消费者不愿意支付在App店铺世界的游戏中的大屠杀的关注,Bleszinski相当乐观,重点是发布的质量。
“作为一家工作室,我们正在考虑行业转移的地方。在几年的时间里,我认为人们仍然希望支付60美元(37英镑)AAA评级游戏,但他们不会想要支付60美元的OK游戏。“
战争齿轮3在9月20日击中Xbox 360。
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