ID软件的John Carmack,该男子在很大程度上负责为已经发布了许多最大的比赛的游戏发动机,相信开销人员阻碍了PC的性能。
由于PC开发处理的方式,比控制台更强大的机器正在努力竞争。
“尽管原始的马力,但是,我们被ARM的长度API接口阻碍了,因为它是不幸的,我们在这里拥有60帧的游戏机,我们可以拥有60帧,我们可以拥有这些大规模更多强大的PC系统有时由于不必要的开销而努力举行竞争,“Carmack告诉CVG。
“在哪里,如果我们在那样编程硬件在金属上的那样,我们就是这样做的那样,我们就会更加强大,”他补充说。
如果这些开销减少了现代PC会如何强大?鉴于现代PC硬件是在电脑内部的联赛中,增加的资源将使他们成为真实的野兽。
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