Infinity Ward创意战略家Robert Bowling揭示了工作室是关于有关专门服务器的“对话”,这些服务器将为PC用户“所有铃声和口哨”。
保龄球说:“这对我们在PC上非常重要,以确保我们拥有一个稳定的最小规格基础,使我们的大多数PC用户可以享受游戏外包,运行它顺利,他们的期望。”
他继续说明,随着MW3的开发周期继续,IW将开始专注于实施PC仅限功能:“这是一个具有特定事物的平台,只能进入该版本,”他说。
然而,保龄球热衷于强调,无论哪种选择,IW都会迎合PC社区中的所有受众:“我对PC的理想理念是为只想跳入的人匹配,点击”玩游戏“并开始播放。但让我们不会失去希望专用服务器体验的专用核心观众。“
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