尽管销售衰退,但达到音乐游戏行业,致力于取消未来吉他英雄和DJ英雄标题的开发,摇滚乐队开发人员谐波致力于该系列。
“在摇滚乐队中,我认为我们非常致力于特许经营权,”产品开发Greg Lopiccolo的Harmentim VP告诉Industry Gamers。“我们不太确定现在需要的形式,但即使在摇滚乐队3中,我们也在探索一些新的想法,一些新的方向,我们非常满意亲眼出的问题。”
“所有人都在努力采取其他进化方向,以乘坐摇滚乐队和摇滚乐队的游戏,我们求兴奋,”他继续。“所以我认为从我们的角度来看,我们想继续创造我们认为酷炫且引人注目的东西,并将信封推动在新的方向上,然后市场将发出其判断力的努力。但是,在某种程度上,从我们的手中。做好东西是我们的工作。“
所以,同房将如何在摇滚乐队公式上建立?
“例如,真正没有成功探索的一件事,我们很想以某种方式破解,这是音乐游戏体验,让玩家一些创意投入,”他说。“例如,摇滚乐队非常有趣,但你真的假装扮演别人的音乐。我认为这将是我认为真的令人兴奋地想出游戏体验,就像在许多其他游戏一样,你有一些创造性的选择。有很多游戏,你有点可以制作东西,或者你做出了有后果的战术选择,适用于其中一些。“
给球员更具创造性自由的想法是好的,但这将如何转化为游戏将成为关键。
摇滚乐队中的Pro模式是优秀的,但没有否认这是少数人,任何先进的创造力都很可能会遭受同样的命运。
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