这款3ds是一个能够运行“高端游戏”和虚幻引擎的“强大”设备,Splinter Cell 3ds Producer Fabrice Cuny告诉GameShot。
“3DS是强大的,我们能够在这台控制台上运行虚幻引擎,这对手持机器相当令人印象深刻,3D不会影响性能(感谢我的惊人的程序员),”CUNY解释说。“与WII或其他一些我们必须在Ubisoft Montreal合作的其他平台相比,该架构不同。”
CUNY补充说:“3DS可以与DSI和WII之间的平台更媲美。我们能够从益智游戏到非常高端游戏的任何地方创建游戏,例如碎片单元3D。3DS上的工具是全新的,并且随着每个开发阶段,我们有一些具有错误和崩溃的工具。但是通过版本之后,Nintendo为我们提供了一组工具和支持,帮助我们调试和优化游戏。“
Splinter Cell 3D明天将与3DS一起释放。
从我们看到的发射阵容,在DSI和Wii之间的某处似乎是正确的。
然而,鉴于开发工具工作室的错误本质正在与推出的发射一起工作,我们预计将更令人印象深刻的事情。
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