未知的3个功能编程氧气

时间:2021-10-09 10:17:55 来源:

未知的用水效果和丛林环境哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇

“我们总是在寻找新的技术挑战,我们真的很满意我们通过我们的消防效果实现的东西,”顽皮的狗的社区战略家arne meyer告诉欧盟Playstation博客。“这不仅仅是一个静态资产 - 火灾现实地恶化了木材,并且有反向效果,就像你期望的那样。这次烟雾看起来很好。“

如此逼真的是未知3的火灾,玩家实际上可以站在并观察在低于地面的演示中的ChâTeau,解释说,迈耶解释了。

迈耶补充说:“即使在这个演示中,你也可以看到它们燃烧时的光束变质,当他们让路和落到地板时,你甚至可以在它们身后盖住,只有当梁完全烧毁时,只能在盖子上消失。

“程序火灾是一个非常困难的技术挑战,特别是在您想要进入游戏的其他一切,但它产生一些辉煌的效果,就像壁纸的角落开始滚动然后点燃,然后是余烬在空中闪烁。基本上,我们正在编程氧气,然后在环境周围追随它。“

它不仅仅是令人印象深刻的火灾,而是新动画和近战系统。

“我认为关键的是新的近战选项和一个扩大的隐形运动曲目,其中一个人认为德雷克从上面跳起来一个沉默的杀戮,”迈耶解释道。“我个人对新的争吵移动感到兴奋,让你一次举办许多敌人并使用环境,无论是那个椅子,猛击敌人闯入墙壁或去除他们的枪,并以这种方式删除他们的枪支。

“我们还看看了遍历游戏玩法,并在那里进行了一些改进,其中许多是基于物理学,因此当德雷克在其中爬上时,物体更新地反应。例如,我们正在做的很多工作都在动画中,让你开始跑步时更具现实主义。基本上,我们向每个角色动画添加更多步骤,以便在从一个例程切换到另一个例程时它更好地融合。“

迈耶得出结论:“我们所做的一切都旨在模糊游戏和现实之间的界限,并使玩家相信这个世界。”

Uncharted 3计划于11月发布。

Blockbuster Adventure系列中的第三场比赛看起来很棒,如果它可以抵御肯定是一个非常有竞争激烈的十一月释放石板,所以它需要。我们不仅希望看到新的使命召唤,而且还有一个新的长老卷轴在11月11日设置,以及假期3的质量效果3的承诺。由战争齿轮名称的小型游戏也应该在那个时候出现。

通过未知的2,全球大约四百万份副本转移,肯定是一个强大的粉丝基地等待第三场比赛,但大多数玩家在购买新游戏时都有有限的资金。2011年假期会有伤亡。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

推荐资讯

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 环球电竞网 - 电子竞技资讯攻略比分网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部