游戏的数字市场正在迅速关闭零售业的差距,我们将在“几年”中看到“几年”中的可下载软件超车零售业,TimeGate Ceo Adel Chaveleh已告诉Videoogamer.com。
在接受VideoGamer.com的采访中,第8节:偏见开发人员透露他认为,他认为零售市场对于大多数出版商来说太难了。
“这是一个艰难的市场,”他说,“它强化了。进入零售竞争,您要么必须是零售中坚定的人之一,或者你必须去购买你的方式。如果你向音乐行业提出一些类似物,几年回来 - 甚至很久以前 - 我们已经接受了音乐行业是数字化的。你想要音乐吗?在itunes或现在在那里的另一个出口购买它。“
他加了:“游戏市场也将尽可能地发展。现在不是在itunes动态的地方,但是现在有几年我们会回头看,看数字已经超越了零售。“
Chaveleh也解释了为什么他认为像Activision和EA这样更大的出版商并没有完全破解数字市场。
“他们的数字空间是次要的,”他说,“他们没有那样有线;他们必须转移500万台,以便成功。他们的开销是如此之高,我认为他们没有开发过程,如果你愿意,他们的美元太贵了。“
例如,Chaveheh提到了Dice的批判式可推荐的可下载射击射击战场1943。
“你看到战场1943年?它出来了,它做了很多数字。它没有动手 - 没有DLC!如果我们做那些数字[与第8节:偏见]我们将支持它。“
第8节:偏见是7/10原件的一个下载续集,它由SouthPeak发表于360和PC的零售市场,虽然Timegate后来分裂并在2010年分裂并自我发布的PS3版本的PS3版本。
第8节:偏见将在2011年第1季度的360,PS3和PC上释放。
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