搅拌衍生体验不是在视频游戏行业中取得成功的方式,而是研究了新的和原创的想法,双重精细老板蒂姆肖特告诉视频。
Schafer说:Schafer提前发表讲话“我认为取得成功的唯一方法是做一些新的和原创的事情,因为当时所有的大爆炸点击都是疯狂的 - 你知道,就像宏伟的盗窃汽车一样。那些不是衍生游戏,他们是非常原创的。我们只想有更多的机会,蝙蝠越来越多,每年发布更多的游戏。“
Schafer还透露,虽然工作室目前专注于生产一系列较小的,可下载的标题,但它可能有一天返回更大的规模经验。
“我肯定想继续做小游戏,但我认为最终我们会做另一个更大的比赛,”Schafer说。“我不想再做一个四年的比赛,但我们从未计划这样做。最终我想做一个更大的比赛的混合,仍然也做较小的比赛。“
“我永远不想放弃。我不想放弃我们能够拿出想法并真正快速地向市场上出来的东西。“
Costume Quest将于10月20日释放XBLA和PSN。更多来自Schafer和Double Fine Productions'Tasha Harris完全检查我们的采访。
Schafer对视频游戏行业的原创性的立场值得称道,但制作这些“新的和原创思想”的说法比完成更容易。出版商还将展望FIFA,PES和职责等年度特许经营成为一种不断抽出以前来自的迭代的原因。只有本周Namco Bandai的新IP,奴役,图表低于No.7,在一系列续集后面。
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2021-10-03 | 电竞产业
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