在销售第一周出售的31,000个单位并非启动发布者Activision,开发人员Bizarre创作将希望其Arcade Street Racer Blur所希望。
那么真正的衰退吗?好吧,Activision Blogger Dam Amrich认为这太快了解这一判断。指向Activision自己的DJ英雄 - 标记在发射时翻转,但现在销售额为120万台 - 作为一个例子,Amrich还列出了游戏应该更多的时间来获得更多的原因。
“我觉得这是一种方式,太早通过任何措施来打电话会模糊不清,”他写道。
首先,他指出了一种为赛车游戏销售的三路战斗,与迪士尼的分裂/秒和索尼的常规赛车手脱颖而出。这反过来导致游戏玩家中的现金短缺,在6月份通过提供游戏玩家进行激励,以20美元的优惠券鼓励他们拿起模糊。
Amrich的第三点补充说:“Blur于5月25日在美国发货,在英国。由于六月数据尚未获得(并且不会再为几周),我们正在查看一周的销售和没有国际数据。更重要的是,虽然大门的大销售总是优先,但第一周慢一周不再意味着死刑。“
证明是DJ英雄的长尾。
他得出结论:“每天都有数百人在线玩在线,稳定的服务器,积极的评论......人们,这个游戏不是一个失败,它是一个不负责任的孤立,可以使用这个词来描述模糊。所有这一切都犯了三种竞赛的三分之一。那只是第一圈。“
我们尽最大努力鼓励您弄脏,授予赛车,令人印象深刻的9/10评分。
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