Eric Chahi是另一个世界和永恒的黑暗之后的赞美开发商,正在研究他的第一个比赛,超过12年 - 一个Ubisoft发布,代号为项目灰尘。
Ubisoft Ceo Yves GuilleMot在出版商的E3会议结束时推出了85秒的标题预告片。该剪辑具有令人惊讶的自然景观,锯齿状的岩石平原升起了海洋,以及蒙面部落的社会。
根据砾石的叙事,游戏将是关于这些当地人试图生存“自然的无情侵略”。在拖车的高潮中,河流井出现在河流中,消耗大量的地形和水。
“乌比特蒙彼利埃创意总监Eric Chahi说:”项目灰尘是人口的精神继承人。““这场比赛是在一个极端版的行星地球中,大自然以比我们习惯的更猛烈的方式释放她的力量。海啸,地震,洪水,野火,火山喷发是对尘埃人民的日子。“
他加了:“在这种上帝游戏中,用户将与权力发挥,以操纵他们周围的世界。地面,水,熔岩,火,植物和树木 - 像孩子在沙滩上玩沙城堡的世界。通过这种权力,玩家将帮助他们的人民抵制,扩大和迁移,以便他们可以完成寻求安全的地方。“
项目灰尘计划在PlayStation网络上发布,Xbox Live Arcade和2011年春季下载PC。
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