Bungie社区总监Brian Jarrard拒绝排除独立工作室的Halo特许经营权,但证实了HALO:在可预见的未来,达到将成为Blockbuster Franchise的最后一个标题。
“你知道,这可能会出现一下我们永远不会再做一个晕游戏。我们在我们心中有点为光环有一个小小的地方。但对于可预见的未来,这是[光环触及]是它,“贾德告诉CVG。
所以,鉴于达到的可能是Bungie的最终光环游戏,这对他们的肩膀施加了更大的压力?
“那里有一定程度的压力,但我也认为这激发了我们的团队,”Jarrard说。“如果我们再也没有回到光环,我们更好地确保我们的上一场比赛是最好的。让我们套装真的很高,至少让我们的粉丝真正特别。“
Halo特许经营的未来分期现在可能会在微软的343个行业生产。
晕:到达Beta将于5月3日开始,提前于其计划的秋季零售发布。
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