与Gamasutra发表讲话,内厄·伯爵总经理Nick Earl已确认Dante的地狱和死亡空间工作室有许多“正在进行的较小努力以及在XBLA和PSN上的直接努力”。
EARK指出骰子与战场1943的成功,作为在这个空间中可以实现的成功的例子。
“那就是在那里展示了机会,”伯爵说。
他加了:“就像包装的商品空间和大型AAA空间一样,它归结为质量和创新,能够带来对游戏玩家有趣的东西。但是,是的。我认为今年我们将拥有一些有趣的产品,然后展示了对空间的信心。“
本月早些时候的备份报告,建议轨道上的高清港,Wii射击游戏死亡空间:除了资源策略标题行星饼干之外,Xbox 360和PS3还在开发中提取。
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