开发商表示,微软即将举行的运动传感技术诞生“当然可以”与游戏类型为闻名的。
Bioware Boss Man博士Ray Muzyka告诉VideooGamer.com,如果质量效应和龙龄开发人员做出了一个新的兼容游戏,那么它将“从新的角度来看,从控制器机械师周围设计一个游戏”。
“它肯定可以[与经典的生物护理游戏合作],”他说。
“我们希望从一个新的角度来看它,并在控制器机械师周围设计游戏。它太不同了。以同样的方式,最好的Wii游戏将控制机械师作为核心设计的一部分拥抱。它仍然可以看出什么样的遗产会出来。这将非常酷。最好的人可能会将其作为比赛的核心部分,而不是加载或事后。“
7月份E3新闻发布会期间微软揭幕项目纳塔尔。虽然它承诺提供前所未有的运动传感功能,但有些游戏玩家询问了控制器 - 更少的游戏玩法是否可以与更传统的游戏流派合作。
“将其从地上设计为核心机械师可能更容易,”Muzyka补充道。
“如果我们这样做,那就是我们将要推动它的东西。但其他开发人员可能能够考虑将其整合到现有机制中的方法。它还有待观察。”
Muzyka已经表示,Bioware会考虑创建FPS RPG并将多人实施到未来的游戏中。现在,可以在卡片上获得生物护理的纳塔尔游戏吗?
遗址可以与未来的质量效应和龙级游戏一起工作吗?让我们在下面的评论部分中了解。
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