棘轮和铮铮:11月6日在英国释放时,裂缝是在英国发布的。游戏在Videoogamer.com上令人印象深刻的8/10,但不仅仅是PS3的Trilogy中的结束篇章,它将是Insomniac的最后一个游戏,以每秒60帧运行。
对造成一些研究进行了一些研究,使得失眠已经了解到,虽然某些游戏玩家可能会被每秒的平滑60帧变得兴奋,但它不会显着影响游戏的销售或审查得分。
“竞争是重要的,但不是批判性的。当帧率和改进的图形之间有明确的选择时,图形应该获胜,“终结失眠。
这对失眠症的发展未来意味着什么?
“这意味着帧率对我们在内在病症中仍然很重要,但它不是在之前的同一个基座上。那个棘轮和铮铮的未来:裂缝可能是失眠的后续60fps游戏,“迈克施塔尔,失眠发动机总监Mike Acton解释道。
Activision的使命召唤:现代战争2在所有格式的顶部持有所有价格的视...详情
Activison宣布任命的工业退伍军人Glen A Schofield担任大锤副总...详情
2021-08-31 | 电竞产业
2021-08-31 | 电竞产业
2021-08-31 | 电竞产业
2021-08-30 | 电竞产业
2021-08-30 | 电竞产业
2021-08-30 | 电竞产业
2021-08-30 | 电竞产业
2021-08-30 | 电竞产业
2021-08-30 | 电竞产业
2021-08-30 | 电竞产业