Bethesda Production Director Ashley Cheng捍卫了光环3的长度:ODST活动,但相信微软本身就是审查者/消费者反弹的责任。
郑,其学分包括辐射3和长老卷轴IV:遗忘,在他的博客上说:
“给我一个休息。首先,大多数游戏 - 特别是第一人称射击者 - 位于5-10小时的地方。最高额。是什么让光环与他人不同?你不能只是为了它的晕来。“
他坚定地认为这是一个可以避免的情况。
“微软和/或Bungie完全搞砸了营销,”程写道。“首先说这是一个独立的扩张包,然后出来说等等,不,我们收费全价,因为 - 惊讶! - 我们将“更多”的东西放在它中,现在它被称为Halo Otst,VS是原始标题,Halo Recon。就像微软一样卖掉这一点不到全价。这是一个新的光环标题,无论如何,它会像热饼一样销售。
“因为抱怨,审查人员现在提到了光环Ots可能是不值得的,即它应该更便宜......”
成判处:“我敢打赌,如果微软没有搞砸营销信息,那么就会少了解定价。”
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