语音在热门预期的MMO星球大战中表现出所有文本:旧共和国并没有给“你的巴克这大爆炸”。
这是根据Craig Zinkievich,竞争院MMO Star Trek在线加密工作室的执行制片人。
加拿大开发人员Bioware在多种语言中,以多种语言,星球大战为决定旧共和国。传统上,MMOS使用文本来传达故事和对话。
然而,Zinkievich认为,这可能不值得所有麻烦。
他告诉VideoGamer.com:“你在比赛中放了声音,第一个玩家想要的是跳过的能力并回到动作。
“他们是否有这样的机制 - 无论是在游戏中是否感觉良好,或者它是否最终会破坏行动,无论是否打破了人们没有的点喜欢它 - 看到那个斜路如何出来它会很有趣。“
zinkievich继续说:“它为游戏增加了一些东西,但我不认为你的所有文本都在沉浸层中为降压提供了这么大的爆炸。
“我们想要确保我们所做的就是能够拥有一个管道,可以在推出后尽快制作内容并将内容送到玩家,并继续更新游戏并继续做事游戏。在该管道中将这个大型巨大的vo部分置于那种管道中的东西,就遇到内容而言更加困难。“
尽管他对语音表演的看法,Zinkievich描述了SW:Tor作为“非常令人兴奋的游戏”。他还估计Bioware的MMO和隐秘的潜在遗嘱将提供“巨大不同的经历”。
“对我来说,看起来像一个非常令人兴奋的比赛,”他说。“最后,这两场比赛将最终得到巨大不同的经历。星球大战:旧共和国现在看起来很酷,我很高兴能够发挥它,但它也看起来更像是一个标准的MMO,至少,至少在密码,我们正试图推动当时的界限游戏。
“你已经看到了我们对冠军所做的事情。在星际迷航中,有太空战斗,带有地面战斗,它不是标准MMO。我们正在寻找可打破这种模具的游戏玩法。据说,我认为旧共和国的一些事情是非常有趣的。“
从Zinkievich开始,前往我们巨大的星际跋涉在线面试的第二部分,您也在哪里发现一些热门屏幕屏幕镜头!
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