据Tekken系列导演Katsuhiro Harada表示,在战斗游戏中以战斗游戏中的未锁定角色为特色的古老传统是“过时”和“不再有用”。
Harada-SAN本周通过翻译通过翻译,通过翻译,通过翻译,在Namco Bandai Europe欧洲赛事中解释说,Unlock进程最初是为了提高硬币运算机器的寿命。
“为什么我们最初锁定角色是在拱廊中,逐渐解锁角色是延长游戏的生命。还有家庭版本,因为您可以租用游戏或其他内容,这是为了保护我们。
“虽然”那种过时了,特别是在线播放。如果我们要锁定字符,它会刺激很多人,在线对抗其他人,而不是所有可用的人物。所以我认为它不再有用。“
Street Fighter IV是最近的最近的战斗机,这些战斗机在使用解锁,需要多个完成来激活其25个可玩角色的九个。
Tekken 6的Home Console版本将呼吸总共40名战斗机,所有这些都可以从Get-Go提供。
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