ea今天宣布,Eala将Tiberium系列带到史诗结论与指挥和征收4,为2010年为PC发布。
指挥并征服4承诺向经典命令和征服游戏玩法介绍一个众多创新,同时保留粉丝们来爱的核心概念。新增的添加包括新的基于类的游戏,移动基础和持久的所有游戏模式进展。
“指挥和征服是一个强大的特许经营权,具有惊人的15年遗留。我们很高兴地将戏剧性Tiberium Saga带到命令和征管4中的结论。这个游戏旨在给粉丝提供他们一直在寻找的所有答案,“Ea Los Angeles指挥和征管4号铅生产商Mike Glosecki说。“凭借其客观的多人模式,持久的玩家进展和一体化移动基础,玩家将在以前遇到命令和征服。”
C&C4在C&C3的事件之后设置:Tiberium Wars。今年是2062年,人类处于灭绝的边缘。只有六年的时间,直到神秘的晶体结构托伯里亚王国完全无法居住地,这两个反对派派系 - 全球防御倡议(GDI)和NOD的兄弟情谊 - 发现自己在一起努力停止托拜人类。
C&C4将史诗结论绘制到Tiberium Universe,粉丝将学习地球,点头,故事,GDI和Kane在他十年后计划后的动机的命运。
游戏将有两个竞选活动,专注于GDI和点头的战斗,哪些球员能够独自体验或以合作模式体验。此外,新的5V5基于目标的多人游戏模式将促进团队合作和社会实时策略游戏。
C&C4正在EA Los Angeles开发,并于2010年计划发布PC。在7月24日的Battlecast Primetime剧集中了解更多信息。
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