游戏引擎在PS3和Xbox 360版本的热量预期的JRPG最终幻想XIII同时进行,Square Enix已透露。
在伦敦最近的新闻活动中发言,最终幻想XIII生产商和系列吉腾yoshinori Kitase表示,关于“基本引擎”,在Xbox 360和PS3版本的游戏中的工作将保持在Go上“同时地”。
最终幻想XIII在水晶工具游戏引擎上运行,由Square Enix建造的发动机,用于跨PS3,Xbox 360,Wii和PC使用。它是在最终幻想XIII的开发期间创建的,作为从PS2中加强的手段,最后的“主要系列”最终幻想游戏。
去年E3的微软媒体简报期间,游戏的Xbox 360版本在e3期间宣布。Square Enix表示,该游戏将在日本释放在PS3上,然后在稍后的PS3和Xbox 360上同时在美国和欧洲发布。
在去年晚些时候出现的视频中,最终幻想XIII总监Motomu Toriyama表示:“我们先制作PS3版本,然后再次移植到360。”
一些游戏玩家对西方释放的PS3版本的游戏的前景表示担忧,而在360版本的开发完成时则会备受回归。
当被问及Xbox 360版本的开发已经开始时,Kitase告诉VideoGamer.com:“当涉及到基本发动机时,我们可能会同时保持它们。但整理触摸,细节,PS3版本首先完成,然后我们将继续前进到360.“
“我们必须等到我们完成PS3版本,”Kitase在响应被问到Xbox 360版本上是否已经开始的完成触摸。
务必在明天查看与最终幻想传奇Yoshinori Kitase的采访完整。
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