燃料开发:Motorstorm FMV导致不可避免的“Comedown”

时间:2021-08-09 14:16:55 来源:

PS3-独家赛车运动场:太平洋裂谷是一个“喜剧”,其局限性“震撼”,即将开放的开放世界赛车燃料的执行制片人勇敢地声称。

在网站上其他地方出版的面试中发言,CodeMasters执行商David Brickley说:“许多人记得FMV(你可以在这里为自己看)比任何事情更重要,似乎承诺是什么。当你坐下来玩它时,这是一个伟大的电路赛车,但这是一个幻影。“

将标题与燃料的标题进行比较,这将为驾驶员提供一个猛犸5000平方英里的地图来探索:“当这些家伙(Asobo Studio)以某种方式开发了这项技术[你认为],”这是真实的,人“。你看起来像Motorstorm这样的东西,然后从中获取课程,但真的是另一方面,说CG电影从来都不是现实,或者这种自由或那种戏剧或那个戏剧。这些是很棒的教训,但我们不必承受涡轮系统。你尝试在摩托车的赛车线上脱掉10英尺,你回到了你的位置。“

这不是第一次大写谈论他的比赛。回到9月,他告诉VideoGamer.com如果使用传统方法和荒地的倦怠天堂,燃料的游戏世界将填补四个蓝光光盘,从标准的倦怠天堂开始,只有在放置在顶部时才达到“邮票”燃料的开放世界。

当被问及他对运动场失望的时候:太平洋裂痕,炸斑块回答:“我认为每个人都必须认为第一个视频是如此令人震惊,如此壮观。当我从日本导入时,我承认然后坐下来播放它,我受到局限性的震惊。不是说这不是一个很棒的比赛,因为它是,但是那段视频,以及杀戮地带,举行了引起的注意。上帝所做的那样。我觉得在那之后的任何东西都会有点戏剧。当这些家伙提出一个发动机时,这是一个说服我们可以通过比以前的任何东西更大的数量级,那就像,好的,我们将不得不以完全不同的方式接近这个。“

我们认为运动场:太平洋裂痕很棒,并在去年10月的评论中给了它8/10。在这里查看我们的最新预览燃料,以及此处的采访。

你怎么看待大大观的运动场的感受:太平洋裂痕?让我们在下面的评论部分中了解。

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