作为2009年预览的一部分,Hideo Kojima透露,今年将从划线开始,洛吉玛·霍吉玛透露,锦鲤锦鲤的制作(主要以金属齿轮特许经营权)从头开始,以便更好地与西部开发区竞争。
“我们目前正在审查一切 - 从团队结构到工具和我们的员工 - 为了使Kojima Productions成为一个可以挑战外国创造者和软件房屋的团队,”Kojima告诉Famitsu(由开发翻译)。“所以,因为那样,2009年将是我们一个非常重要的一年。
“我已经明白我们在现在做出了游戏的方式,直到现在全球也不会翻译,我来认为我需要制作Kojima Productions一个可以与世界其他地区竞争的团队。 “
他加了:“我已经考虑了很多关于西方游戏的获胜,从全球角度看,看着它,有些事情已经注意到了。所以2009年将是一年的变革,我们再次从零开始的一年。“
对于一个Kojima承认,不再可能创建一个仅吸引日本市场的游戏。
“通过游戏,你必须使用尖端技术,并这样做成本钱 - 所以我不认为你可以制作只有吸引日本市场的游戏。所以,2009年将看到我们继续思考如何创建一个可以接受世界的团队。“
看看从工作室的新输出意味着什么,这将是有趣的:剪切场景较少,更容易遵循故事情节,多平台标题?
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