由于Xbox Live的方式,Xbox Live结构的Xbox 360独家RPG寓言II中的共同op功能只有可能,Lionhead Boss Peter Molyneux表示。
在我们的猛犸象采访中与视频采访中的第二部分讲话,本周晚些时候发布,Molyneux表示,Xbox Live是他最爱的事情,他最喜欢Xbox 360。
Lionhead当然是Microsoft拥有的工作室。当被问及他是否曾经担任过PS3的游戏,Molyneux回复:“我和啊,因为,好吧,这是一个相当复杂的技术。这几天我没有更多地涉及着色器和实际的3D设计,实际编程。它看起来很复杂。360和PS3技术上看起来颈部和颈部。有时我看起来在360上看起来它看起来很棒,有时我会在PS3上看一个标题,看起来很棒。我看不到区别。
“我会说的,这不仅仅是我成为好公司男人,我会说我喜欢的是360的东西比任何事情都不是与硬件无关,这一切都与生活有关。Live仍然是游戏机械师的缺席。寓言II中的一些东西我们正在使用合作社才能成为可能的是,因为Live结构的方式。我喜欢和设计师一起玩这个东西。虽然PS3似乎在那方面看起来不太成熟。他们没有相同的基础设施和服务,但是,你知道,是的,我很乐意在每个平台上获得游戏。“
正如周末透露的那样,寓言II不会通过在线合作社发货。游戏玩家将不得不等待修补程序,计划在第一周发布,以启用热量预期的功能。
您可以满足在我们的游戏页面上的所有寓言II需要,我们有一个W-1250.html“>实际预览,只需等待您阅读。对于我们猛犸II创建者的猛犸象采访的第一部分,点击此处。
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