骨折生产商应对混合评论分数

时间:2021-08-01 11:17:14 来源:

第三人称射击骨折的行政制作人已回应比赛的混合审查分数,称“任何时候你尝试新的东西就会有点争议”。

汤姆在我们最近发表的审查中提供了6/10的骨折是第三人称科学射击游戏,允许玩家将地形变形与被称为根深蒂固的枪。

这是评论中的片段:“这将是一个令人难以置信的别人的游戏,很多人无法原谅它相当大的缺陷,其他人完全采取的技术和其他人不确定要无论怎样的思考。”

执行制片人Shara Miller为出版商卢卡斯特工作,捍卫开发人员第1节工作室在接受Videoogamer.com的采访中,明天发布,并说:“他们冒了风险,并且他们用它做了一些很棒的东西”。

“任何时候你做一些新的事情都会有一些人绝对喜欢它并为它鼓掌你,然后将成为那些说这还不够的人。我为他们所做的一天感到骄傲。我通过它播放了一百万次;我仍然有一个美好的时光。我真的认为这是一个非常酷的新技工。我见过人们以很好的回应。所以我认为人们真正喜欢这场比赛了很多。任何时候你尝试一些新的东西,它会有点争议。你必须冒险。我真的认为他们冒着风险,他们用它做了一些很棒的东西。“

在撰写本文时,Xbox 360裂缝的Metacritic评分平均值为65。

米勒补充说:“我觉得他们拍了一些非常有趣的创造性风险,我已经看到了他们如何工作,只是他们如何为游戏工作。我认为设计师真的很难创造一个超级有趣的体验,我想他们已经这样做了。他们也是射手粉丝。他们想要一个游戏,他们可以为此感到自豪,我认为他们这样做了。“

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