暴雪让其粉丝放心,即星形争霸2中的多人游戏,这将将其三场比赛分为一个主要游戏和两个扩展,将是“从一点的壮观”。
上周在LiCh King的魔兽世界上发布到VideoGamer.com,Blizzard Executive Paul Sams表示,游戏玩家不需要所有三个产品来拥有“大量多人”体验。
粉丝们表示关切的是,鉴于可玩的比赛的单人游戏 - 为陶器,Zerg和Protoss - 将被推入三种产品。该系列中的第一个游戏将是陶器:自由的翅膀,其次是Zerg:Swarm和Protoss的心脏:空白的传说。
详情目前是粗略的,但我们确实知道每个新游戏都会升级并更改多人游戏,以及一个完全实现的广告系列。初始运动将具有Terran Jim Raynor,具有涉及升级技术的元游戏。第二个是Zerg的第二个,将有一个涉及外交的Meta-Game。
虽然Sams没有详细说明,但他说“如果你是一个多人游戏家伙,猜测初始负载是什么,你在摇滚和滚动时,在加入这个多人游戏之前”将很棒“。
SAMS坚持认为主游戏和两个扩展策略意味着游戏玩家将获得更好的游戏,而且迟早会比他们所做的更好。
“我认为绝大多数是概念兴奋的兴奋,”他说。“我认为我们将能够在一段时间内讲述每个种族的故事,我们可以在一段时间内讲述每场比赛的故事,而我们已经可以完成它的时间以一种传统的方式。我们将能够进入我们没有其他人的深度。
“我们的计划已经做了两个扩展集,这就是他们所在,对的是什么?它基本上是核心产品和两个扩展。我们正在这样做,但我认为我们从来没有能够进入我们这种种族的深度水平。我认为它会提供远远优越的经验,它将提供比游戏玩家更快地获得游戏的机会,因为我们一起完成了三个,因为我们不会更长时间我想在每个广告系列中发挥妥协,我认为我们必须达到一个合理的发展时间表,即我们现在宣布的客户预计我们。
“我真的,全心全意地认为这是正确的选择,这是一个将成为球员的最佳体验的选择。事情是多人游戏将从一个点壮观,所以它不像你必须拥有另外两个都有很大的多人游戏。所以,如果你是一个多人游戏的家伙,猜测初始负荷后,你就摇摆和滚动。它会很棒。“
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