罕见的开发:“我不认为360已达到其限制”

时间:2021-07-28 17:17:16 来源:

罕见的一周,稀有的高级软件工程师尼克伯顿的Brighton开发会议上发表谈话,并确保了Xbox 360游戏玩家,这些游戏玩家可以来自控制台。

“你永远不会尽可能地推动它们。控制台的峰值性能的现实是肯定的,您可以在我们现在和思考的地方寻找一代,是的,我可以使用这种权力。但现实是在360年和PS3和最新一代的PC图形中,GPU中的电力量使您的创造力更加束缚,而且您将比您所遇到的多边形更键的审美推动力量,“伯顿说。“你可能实际上可能是艺术创作和数据吞吐量的更多限制,只需你需要的内存量,但我认为360已经达到了它的极限。”

关于Xbox 360的能力,Burton指出,他现在能够做事,现在他在一代开始时也认为不可能。

“如果你看到我们所做的一些东西,实际上我们的家伙已经完成了一些东西,GPU粒子系统和类似的东西,我们的一些家伙一直在努力实时放热,”解释伯顿。“即使在这一代的开始,如果你对我说,没有实际上我只是看着它,你就像一个图形程序员一样,你会把袖口拿走,那可能发生,我已经说不。然后你觉得,接下来会发生什么?你仍然可以继续推动它并推动它并推动它。“

从稀有的尼克伯顿接受我们一周长的采访中,从罕见的尼克伯顿接受偏移,从中毫不费力地导致第二部分。

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