在上周在布莱顿开发会议上发表exploogamer.com,稀有高级软件工程师尼克伯顿揭示了一个罕见的冠军,他喜欢在今天的硬件上发布的是恐龙星球 - 一个从未见过的N64冠军。
虽然一些想法最终通过gamecube标题明星福克斯冒险,伯顿愿意将原始游戏带回生机的机会。
“......我会喜欢看到恐龙星球看到恐龙星球的光明,因为我有如此情绪化投资,因为这是我的第一场比赛,”伯顿说。“它的权利很强。毫无疑问,它是商业上的成功,因为它有明星狐狸。任何人说这是任何其他方式在我脑海中妄想。但这是一个非常强大的知识产权。“
他继续:“在N64的任何速度上,技术上我们推动它太远了,甚至比·萨克尔更重要,所以在某些地方会太慢了。但它有一个美好的氛围,只有团队曾经见过,几乎这令人难以困扰着很多氛围,特别是对雪和冰世界来说,你可以与今天的硬件捕获,但不幸的是,这可能是这些事情之一那是锁定的。“
伯顿还承认,在今天的游戏气候恐龙星球可能不一定适合,但仍然很想看到它发生。
“它是否是今天是正确的游戏,它可能不是。但如果你要说销售并不重要,而且球队说这没关系,只需制作你想要的游戏,它将成为一个大项目,我认为这将是这样的,“他得出结论。
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