根据微软的说法,超过三支球队建造光环“事情”。
在与Games Offulty的采访中发言.Biz,Microsoft Game Studios负责人Phil Spencer,说“他们中的一些我们将拥有,其中一些我们不会”。
Halo是这个和最后一代最成功的视频游戏品牌之一。去年9月发布的Halo 3已被证明是一种成功的现象。1月份,公司确认已售出810万份副本。斯宾塞的评论表明微软已准备好以前所未有的方式利用品牌。
只有两个光环游戏被确认为存在 - 一个未命名的彼得杰克逊光环项目和360个来自合奏工作室的独家RTS Halo战争,这是明年截止的。
上个月Corrinne Yu,Tearbox Software技术主任,武器系列兄弟背后的开发商,接受了Microsoft Halo特许经营团队的原则(领导)发动机架构师的位置。
在以前微软拥有的Bungie返回独立状态之后,齿轮箱是开发Halo 4的强烈谣言。
虽然斯宾塞的评论不一定建议在作品中有超过三个光环游戏,但考虑到一个以上的团队可以在同一项目上工作,他们暗示微软已准备好充分利用硕士长和公司。
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