Markus“Notch”Persson,瑞典开发商在非常受欢迎的Minecraft背后,揭示了即将到来的Xbox 360版游戏的行动计划。
“我们将要做的方式类似于我们如何在PC上的MINECRAFT。”佩尔森解释开发,“所以我们首先做一个测试版或类似的东西,然后尝试获得反馈 - 了解哪些部分实际上是有趣的,当在控制台上播放时,你喜欢做什么个人电脑。我认为控制台和PC玩家的重叠将会有很大的重叠,他们可以帮助我们出来。“
“所以我们现在从现在开始的事情只是试图让游戏在360上玩。但是目前最大的挑战是弄清楚的制作,因为只是将它直接移开盒子转动PC上真正有趣的是在360垫上的无聊数据输入。这就是我们现在正在努力的事情。Kinect Feautures也将成为更有趣的方面之一。“
Mojang - Persson没有开发360版本的Minecraft,实现了该项目需要一个工作室,其中包含开发游戏机的经验。
“我们之前没有人做过任何控制台游戏,因为它需要很多资源,这就是我们在苏格兰邓迪使用另一家名为4J的原因。他们在与微软合作方面拥有良好的经验,似乎是一个完美的适合我们。“
即使PC游戏仍处于Beta阶段,今天的MINECRAFT也超过了300万销售额。
Minecraft今年冬天Xbox 360释放。
思考是奇怪的,即使在其皮带下有300万个销售,那么Minecraft仍然在它之前仍然如此之多。全版本的游戏是11月发布,当时360版推出后,整个新的市场将在后来发射。现在必须是一个非常快乐的兔子。
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