ID软件创意总监Tim Willits已表示,如果公司的铁杆粉丝不喜欢愤怒,这是自2004年的厄运3的第一个新游戏,那么游戏玩家就遭遇了“现代战斗疲劳”的第一个新游戏,他将“震惊”。
威利确实承认,一些身份证的粉丝们担心愤怒的一些事情正在尝试。“有些人对这个整个驾驶的事情很紧张,”他说,“他们就像'给我一个霰弹枪,一个走廊,让我走吧。”
“但如果一个铁杆ID粉丝没有享受游戏,我会感到震惊。我会感到震惊,“威廉补充道。
为什么是,蒂姆?“我认为他们会发现这是我们过去所做的任何事情的令人耳目一新的变化,老实说,我认为人们有现代的作战疲劳。”
“这就是为什么你在愤怒中拿起的所有东西你都要携带 - 如果我不得不放弃武器来选择另一种武器......它驱使我坚果!”
威利特并不特别担心人们不理解游戏。“我相信有信仰身份证的人将立即选择游戏。他们会告诉他们的朋友它有多有趣。我认为它会很好地审查,我认为它会构建 - 这不是最简单的游戏解释,但它确实有一定的元素。这真的是它的零件的总和。“
我试图解释我的Rage预览中的ID软件的最新标题的开放。
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