根据系列的执行生产商Rod Fergusson的说法,战争的幻想设置 - 它的怪物和电锯枪
“我们拥有双刃剑的IP中有一些元素。”弗格森解释了边缘。“枪手是一个锯的枪是吸引人们的东西之一,但它也是由于其超顶级性质而有可能被击退一些人的事情之一。我们对抗怪物的事实,我认为吸引了人们,但其他人正在寻找更现实的环境。
“那么这些是我们在可能限制特许经营权的方面所说的事情的类型,但同时这些完全相同的事情可能导致这个特许经营成功,所以你必须小心你如何改变那。”
弗格森认为,多人游戏的竞争性更有可能阻止游戏的人。
“要么他们不想对抗怪物或潜在的事情,他们就会尝试过它,并且在多人游戏中迅速杀死,并认为这太难了。”他解释道。“我现在一直在使用这个类比,但它有点像打篮球。我喜欢打篮球,我喜欢力学。我喜欢这些规则和比赛,但如果我能玩的是NBA明星,那么它不会很有趣。但如果我能在当地健身房玩接送游戏,我还可以,对吗?
“所以这就是我认为它的方式也是如此。我认为有人喜欢机械师,世界,武器和人物,但他们与在线竞争的竞争力或高度斗争。我认为这就是为什么你看到人们用部落和野兽摔倒了。这是一个去的地方,体验世界,但不一定要去头脑。“
史诗最近宣布,战争需要3的齿轮将包括一个初学者的多人区,试图将新人带入在线体验。
战争齿轮3在9月20日击中商店,专门用于Xbox 360。
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