Activision Boss-Man Bobby Kotick对Wii U表示了兴奋,虽然不会透露具体冠军的计划,但解释说,控制台能够“深度丰富的多人游戏”。
“好吧,没有告诉你我们的冠军计划,现在更有可能做深深的多人游戏 - 我们需要在任天堂的在线能力中更多的清晰度,但我们现在有一段时间的开发系统,我们非常热情这是,“Kotick告诉守护者。
“我认为用户界面本身非常聪明 - 从第二屏幕上有很多创新。您可以使用与新设备的现有物理接口使用现有的物理接口,因为那些真的引人注目。任天堂一直在思考用户体验的非常好的工作,这也不例外。“
“对于我们创造的游戏种类,我们越来越难以支持我们的游戏玩家所拥有的期望。”
Activision是WII U的众多出版商之一,任天堂声称将“融化”第三方障碍。
当然,这不仅仅是地平线上的Wii U。Kotick同样对Playstation Vita同样热情,而是市场所在的问题。
“这是一块梦幻般的硬件,”他说。“从技术上讲,我们非常兴奋,了解我们可以做些什么,这真的是令人难以置信的。”
“问题是,市场在哪里?我认为定价令人惊讶的是经济实惠,产品本身真的很棒 - 所以问题是,在市场上有一个非常专业的便携式设备的需要吗?希望有的是因为它是一个非常好的产品,它非常良好地区分了今天最有能力的智能手机或平板电脑。“
责任召唤显然有一个巨大的多人焦点 - 当他谈到Wii U的在线能力时,kotick可以参考这个吗?很可能。除了责任和魔兽世界的召唤之外,我们无法想到任何提供“深度丰富的多人游戏”的其他活动标题。
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