索尼已经走了长时间,以确保尽可能多地支持PS Vita的开发人员。该公司的顶级开发高管声称,迄今为止,Vita是最开发的索尼平台。
在Ken Kutaragi的领导下,索尼以前的方法是建立强大而复杂的平台,以使开发人员成为一个挑战,激发他们创造一些惊人的东西。
“这非常好 - 这很棒 - 对于喜欢挑战的工程师的团队,”Sce全球工作室老板Shuhei Yoshida解释道“,但世界现在已经改变了,今天有一个更大的开发商社区。 “
“焦点已经转移到最大限度上,最大限度地获得了最畅通的生产过程。那是因为现在它涉及更多的人来制作一场比赛。“
SCE全球工作室高级副总裁Michael Denny同意:
“在易于发展方面,vita是一个与之一直很重要的平台,”他说。“在平滑发展过程方面,肯定是维塔优惠靠近PSP的优惠,以及我们向开发人员提供的一些帮助,我会说它是最简单,最良好的平台。”
Vita将于今年在日本发布,其他领土将于2012年3月底获得掌上电脑。
开发人员是否同意ps vita是游戏中的“Qualtum Leap”,索尼表示,仍有待观察。
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