与Xbox 360和PS3相关的Wii U及其处理能力的高清功能将使许多关键的第三方特许经营权在平台上出现,任天堂全球总统Satoru Iwata在e3 Q&A会议期间表示。
“当然,在视频游戏竞技场中有各种类型,但也许是最受欢迎的,特别是在西方,是第一人称射击者,这是人们觉得这一体验大大的流派通过增强的视觉效果加强,“岩田说。
“在当前的环境中,有许多公司花费了一定程度的公司来创建这些第一人称射击者,但是,通过Wii硬件的图形功能,我们无法让它们创建Wii版本关键特许经营权,他们已经开发了少量与Wii作为主要游戏控制台的游戏。
“那么,一些硬件限制是那些开发人员在我们的控制台上创建他们的游戏的障碍,当我们移动到Wii U时,将融化,因为它是一个高清系统。”
iwata得出结论:“我觉得我们会有机会,我们将能够将许多关键的特许经营者带到Wii U的结果,这是我们所做的工作。”
在E3媒体媒体简报期间,任天堂展示了一系列前往Wii U的第三方标题,包括蝙蝠侠:Arkham Asylum,Assassin的信条和忍者Gaiden 3。但是,使命召唤,他们所有人的最大特许经营权,没有制作清单。
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