天际的无限龙系统可以强迫新的球员进入战斗,他们还没准备好?IGN向游戏领先设计师的问题提出了这个问题,布鲁斯Nesmith。
“我们决定何时可以发生随机事件以及如何,”Nesmith回复。
“我们所有的”随机“系统实际上是先进的决策系统,它使用随机性作为过程的一部分。”
“随机龙攻击不会立即发生。当他们第一次开始时,您将与您有同伴或能够将环境与您的优势一起使用,并且龙将是较弱的龙。随着游戏的进展,你更频繁地与你自己的斗争。“
这意味着新的玩家不必担心在启动游戏后才能烧焦到煤渣,龙动态适应玩家。过去的滚动游戏过去曾经有过早困难的问题,但贝塞斯达正在发挥与天际的同样的错误。
“主要目标是确保球员总是发现不陷入不可避免的失败或琐碎成功的新挑战,”Nesmith解释道。
有关龙战的更多,请在我的E3天空预览中有一个雄鹿。
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