重生的游戏是一个“科幻面向射手”

时间:2021-11-22 12:17:28 来源:

来自重生娱乐的秘密新游戏 - 由前无限病房组成的工作室Vince Zampella和Jason West - 将成为一个“科幻面向射击游戏”,根据EA Games Label Gibeau在今天早上在E3会议上的评论。

这一启示揭开了Gibeau在利润丰厚的第一人称射手市场中追逐ea的战略。

“一般来说,我们将继续遵循我们的旋转策略,使工作室完整的两年周期,以获得制造和抛光至最高质量的游戏,但我们将以一种允许我们最大化的方式来执行它科技投资如冰霜2,我们正在做的在线服务模式......我们将能够进行团队知识并增加产品的质量,一年,“他说。

“这个想法是让战场和荣誉勋章发生这种旋转,让它新鲜,所以你不会燃烧团队,或过度减少产品线。

“像重生一样的标题 - 我认为失眠标题比纯射手更有点是一个动作游戏 - 我们会撒上我们看到机会主义差距的地方,无论是在释放时间表还是在流派中。”

他加了:“那些通常是更加科幻面向的射手,随着荣誉勋章和战地品牌的奖牌显然更现代化的军事导向。

“所以它允许我们挑选并选择最好的科学射击者。它允许我们与齿轮和光环等东西竞争,并将它们放在我们的发布日历中,他们不是核心业务的非同时性,这是前进的基本策略。“

通过CVG.

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