Playstation 3就像开发者飞溅伤害的Playstation 3就像在现有迫在眉睫的多人射击射击的工作室开始工作时,Boss Paul Wedgwood告诉VG247。
Splash损坏在Activision的多格式偏见战争中致力于处理PC版本的开发。Xbox 360和PS3构建由神经软件和地下开发处理。
“它的真相是Xbox 360与架构方面非常相似,”Wedgwood解释说。
“当然,有些东西可以做得更好,并且有些事情确实更糟糕了。但就开发了一个游戏而言,当您实际获取释放的游戏时,留出验证的需求,这主要是类似的体验。“
他加了:“Playstation 3,对我们来说,只是外星技术。拿走盖子,它可能是有机的。“
这是PC版本 - 科技伦敦的飞溅损坏非常熟悉 - LED开发。
“我们从一开始就决定,我们将PC尽可能快地运行游戏测试,”Wedgwood解释说。“在我们发挥多人游戏的开始大约三个月内,只是用初始武器装载的死亡竞赛。然后我们开始使用基本的第一夫目标。然后聪明进来,我们开始玩基本的拱形,地幔,滑动在东西下,靠在角落里。“
从此基本游戏,然后可以从平台特定版本中构建。
边缘在星期五发布Xbox 360,PS3和PC。明天早上留意我们的评论。
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