Eidos Montreal的团队非常接近Deus前的原始艺术愿景:据艺术主任Jonathan Jacques-Belletete的说法,人类革命。话虽如此,事情必须沿着发展途径改变。
“这真的很接近,因为如果你看看我们为艺术方向所做的购物清单,那么几乎所有点都在那里,”Belletete告诉了州长。“他们完全对待我们在开始时预测的方式吗?也许不会。”
文艺复兴的影响确实有时会导致问题,导致开发团队采取迭代方法。
“有一个点,文艺复兴的影响力比现在更加推动。游戏中的一切,往下到沙发和手机,不得不对它有一些巴洛克或文艺复兴的触摸。一切都看起来像屁股,所以我们必须备份,这是一个迭代的事情,“他补充道。
总体BELLETETE对游戏风格的方式感到满意。
“最后,有关于制作文艺复兴主题的Cyber Punk标题的重点在那里。我不想有一个黑色型游戏 - 低分辨率纹理,环境遮挡,雾,它都在那里。我会说它是一个高水平的味道,它对我们想要的东西已经死亡。“
杀出重围:8月26日,人类革命将释放Xbox 360,PS3和PC。
您如何看待Deus EX的方式:人类革命的视觉效果已经出现了?你满意文艺复兴的影响吗?
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