THQ的遥远视频游戏特许经营权,疯狂,从Guillermo del Toro的思想中,如果游戏一个不是成功的,那么上周在GDC透露了核心游戏老板·丹尼比尼比尼·彼得森的第一次进入。
“我们有愿望制作三部曲,”彼得森在GDC讲道。“如果第一场比赛不起作用,那就不会有一个三部曲。这并不复杂。“
比较视频游戏的生产续集到电影行业,毕尔森补充说:“如果头像是一个牌照,那么就不会有两个续集。如果第一个矩阵不是成功,那就不会有两个续集。“
“我们必须在第一个上取得成功。然后我们必须在第二个成功!然后你可以制作第三个。如果你愿意,那就不是那么傲慢,因为我们非常逼真。“
通过Joystiq.
这一切都非常明显的业务角度。显然,THQ不会将钱送到一个失败的新知识产权,但知道游戏成功的计划是恰当的。
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