索尼驳回了采用免提运动控件的想法 - 类似于微软的Kinect - 因为该技术感到尴尬使用,索尼的高级研究员Richard Marks告诉VideoGamer.com。
上周在PlayStation Move技术展示展示时,Marks透露,索尼使用3D相机查看了免提技术,但它根本不觉得。
“我们尽可能多地做到了一台相机:这是我的焦点。但是我们遇到了问题,你不能做我们想做的所有经历,也是在那个时间的经历,当时Dualshock正在出来参加Playstation 3,它曾签到了审查员和陀螺仪,提供了有关旋转的不同类型的信息。相机可以提供大量的位置信息。
“所以结合两者的意义很多。还有我们当时实现的大的其他因素是,在您的手中有很多游戏,它感觉很好。它不仅仅是它为您提供了更多的输入功能,它确实如此。但它也感觉正确。就像你有一个网球拍,你手里有一个控制器。如果你有一个魔杖,一把剑,枪,这一切都感觉更好。“
痕迹继续:“2004年我们非常感兴趣[失去遥控器]。但随后我们刚刚决定它不是我们思想中的可行的产品。Eyekoy已经可以做很多事情。我们用我们用眼镜击中的3D相机击中了许多相同的限制,所以它看起来并不是它增加了足够的价值。
“我有3D相机的示威活动,您只需铸造咒语或绘画。用手指这样做是善良的,但最终感觉很尴尬。我常常拿起一根棍子,感觉更好。“
在结束标记和他的团队意识到没有必要放弃手持控制器,只要它仍然非常易于使用。
“[控制器]易于使用,您可以获得具有按钮的所有好处。但是,我们还可以使用相机跟踪控制器的所有好处,这是我们基本上开始举行的举动时,“他说。
PlayStation Move计划于2010年9月15日欧洲释放。您可以在这里找到与理查德标记的完整采访。
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