微软在星期天晚上正式将盖子抬起在Kinect上,并在周一之前的E3会议上发布了一系列的设备标题。我们赶上尼尔汤普森,高级区域总监,北欧,娱乐和设备部门,微软公司,讨论反应核心游戏玩家已经揭示了揭示,可能性Kinect优惠以及它如何堆叠到PlayStation Move。
问:在您的会议期间,您将在Kinect及其临时令人作注的发射职称上大大。您是否期望核心游戏玩家的负面反应?
尼尔汤普森:当你看看我们用Halo概述的东西时:REACH和GEAR的战争,我们在未来三年和许多新特许经营的召唤和许多新特许经营者与王国和其他事情看起来一瞥,我希望核心游戏玩家觉得我们'仍然提供惊人的游戏体验。而且,你知道,金属齿轮固体,我们今天所展示的所有这些元素我希望能够与我们称之为传统观众的响应。
Kinect显然是我们在过去的两天里谈论的重要组成部分,因为它是一个变革的事情。它将改变人们与技术的互动以及如何获得不同类型的人与技术互动。我的观点是游戏爱好者围绕着伟大的创新技术热烈。我们为kinect有很多游戏,虽然他们很容易参与并开始玩,但他们也有一些很好的深度我们认为喜欢富裕的富裕游戏体验的人也将享受。因此,当人们更了解这些游戏必须提供的信息,他们会与他们更深入地共鸣,而不是他们目前看到。
问:如果它在它上面拍摄,那么铁杆会喜欢它,因为我们没有看到核心游戏玩家有怀疑的次数
NT:我给客户比这更多的信誉。我认为他们不一定是它只是射击。我认为他们喜欢伟大的游戏体验和伟大的娱乐体验。这就是我认为Kinect会带来的。它还允许社区与家庭和其他朋友的其他成员都有游戏经验,通过控制垫的传统游戏交互不一定提供。
我只是鼓励人们探索和调查我们所提供的所提供的内容,然后结论,因为我认为这是惊人的。我发挥了很多第一人称射手的内容。我是一个伟大的现代化战,一个大光环粉丝,我在传统上玩得很宽,但我也喜欢其他类型的内容。有时有一些游戏,我确实发现很难进入某些类型的内容,因为控制器机制不是我习惯的东西,因为我在FPS的东西中钻了。这为人们提供了涉及其他事情的绝佳机会。
问:在您的会议期间,我们希望从Lionhead看到更多。米洛和凯特以及与寓言III的Kinect融合 - 发生了什么?现在还有很长的路要走吗?与寓言III进行了Kinect融合吗? Peter Molyneux表示将在游戏中。
NT:了解彼得[Molyneux],他将调查他可以调查的每一个创意机会,因为这就是他的对象。我们今天用寓言III表现出来的是那场比赛的核心正在进行的地方以及那种游戏将提供的经验。我相信,随着我们前进的各种游戏,Kinect融合将成为未来许多不同类型的特许经营的一部分。
我会对我们今天谈到的是我们提供这项技术的出发点。这不是一个终点。这仅仅是个开始。随着时间的推移,随着时间的推移,它会在不同的游戏体验中得到很多演变。
问:寓言III今年出来。Kinect集成将在其中吗?
NT:今天彼得显示的是什么,它不是它的一部分,所以我不一定期望它成为它的一部分。我们只需等待和看看leionhead工作室......他们在哪里开发以及他们如何发展以及他们想要将这种技术集成到他们的产品中。
问:我们什么时候会看到更多米洛和凯特?
NT:再次,这可能是一个问题,你需要指向彼得以及他如何考虑发展过程。他将在去年的E3和随后采取米洛和凯特的融合类型的融合类型的方式有一些非常明确的想法。他将在这个想法周围开发产品。当他认为他可以塑造成他想要带来市场的东西时,他可能会更好的想法。它需要成为他的创造性,让他到达那一点,因为他是一个完美主义者,了解他所做的事情。
问:您能否向我们展示Kinect在英国的成本是多少?
NT:目前不在。我们还没有宣布任何定价细节。我们会显然会这样做,因为我们更接近推出。
问:什么时候在英国推出?
NT:他们于11月4日宣布在美国。我希望它在11月在某些时候在英国推出。我们将宣布更具体的日期,因为我们更接近它。
问:我们会在英国看到Kinect与新的Xbox 360 250GB模型捆绑在一起吗?
NT:好吧,所有的关系都与定价的决定和其他一切相同,所以我们必须等到我们在我们之前决定那些元素之前,我们会用它来做什么。
问:在您的会议期间,您宣布新的Xbox 360本周正在击中美国商店。什么时候在英国出局?
NT:它将在7月16日在英国发布,它将在英镑的估计零售价和249欧元的爱尔兰。
问:为什么它在英国后来出来比美国?
NT:在欧洲及航运产品中运输到欧洲以及我们在欧洲进行的注册过程中,有很多后勤问题。这只是我们必须通过的一种物流的事情。在任何时候,我们必须确保我们在任何市场上都有足够的游戏机来推出,因此您必须获得您的生产卷。这是一系列因素的组合,我们必须建立,以确保我们在一天不指责,我们没有带来足够的产品。我们只需使这种平衡工作。这不会漫长的等待。这是几周。所以,希望人们仍然会兴奋。
问:使用Kinect和New Xbox 360以及您在会议期间显示的独家标题,与PS3相比,360堆栈如何觉得360堆栈?
NT:我认为我们是独特的。就这么简单。我不认为任何其他平台都是在我们的方式转换娱乐。是从核心内容,现场服务或我们带来的新技术,这是一个全新的控制台,也是一个全新的控制台,并且你加上所有这些元素,我不认为今年的任何人都会向消费者提供我们是经验的范围和深度和深度我们所处的创新娱乐体验。我们觉得非常有信心我们对消费者有一个非常引人注目的提议。我们希望我们能够说服他们享受平台。
问:索尼的PlayStation Moving包含一个控制器,它导致一些人说它就像Wii一样。首先,你同意这一点吗?其次,在PS举动之前显着是Kinect,因为它是全身运动的吗?
NT:Kinect是全身运动。Kinect是语音识别。Kinect是面部认可。它是所有使它真正独一无二的元素的组合。你手中没有任何东西来妨碍你和你想要的娱乐体验。所以任何可以使互动的东西都像人类可能的那样自然,或者在这种意义上机械起来,我认为完全舒适地区分了其他人正在做的事情。这就是为什么我认为我们正在改变娱乐中发生的事情,而我们的一些竞争对手正在做的事情并不是那么重要。显然很有意思。他们所做的事情很有趣。但它只是没有与我们正在做的方式相同的转变。
问:当我们去年第一次看到Kinect时,它建议我们可以与不存在的东西进行对话。坦率地说,这真的有可能以一种令人信服的方式吗?
NT:当人们看到它有一个元素的时候,你必须看到它的行动相信它,因为它是如此的变革,它是如此创新。有人早先创造出一句话,我很喜欢:它已经远离你,不得不pu出如何工作技术转向该技术是弄清楚你的工作方式。我认为这是这一点的根本变化。有些人可能会争辩说,我们过去一直争夺技术的奴隶,我们必须了解所有复杂的动作控制,以让事情要做我们想做的事情。现在这项技术更聪明,只是从我们所做的事情中学习。我认为,这是吹客的思想的元素。
你正在沟通的想法,它确实识别你,你已经获得了更深的更深层次的互动体验,这是真的,这是惊人的,它是神奇的,人们看着它,他们说,哇,那个今天是明天的世界。它是惊人的。
问:去年的建议是,该技术将能够通过面部识别来检测您的情绪。那是这种情况吗?
NT:它肯定会以这种方式发展,在那里基于面部识别以及你做的事情将到达它将判断你的焦点,如果你微笑着,还是没有微笑。从第一天开始,是否建立在游戏技术中,也许不是。但我认为这是我们面前的爆炸性创意机会;人们可以拥有的所有不同类型的经历。我们今天看到了健身游戏,这是你在身体上不得不做一切的事实,就好像你旁边有一个私人教练,这不仅仅是你想要操纵的视频游戏,这是现实生活活动。这是现实生活互动。我认为这是真正的差异化因素,这是这个产品和这项技术。
问:在您的会议结束时,您宣布您将在观众中给每个新的Xbox 360。你为什么这么做?
NT:因为我们想要确保每个人都喜欢并了解我们所经历的转型。这可能是一个非常感谢您一直非常支持平台的人。这是我们的十周年。这对人们来说,这是一个美好的时机,我们正在经历改造,我们向你展示了一些惊人的东西,我们希望你去享受一些这些惊人的事情。这真的是原因。这只是一个很好的事情,我们是非常好的人[笑]。
Kinect将于11月在英国出来。Xbox 360 250GB将于7月16日出局。
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